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索尼新掌机“抄betway_官网袭”Switch,能成为下一个PSP 吗?

admin admin 发表于2025-08-30 19:10:25 浏览4 评论0

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本文来自微信公众号:爱范儿(ID:ifanr),作者:发现明日产品的,题图来自:AI生成

今年绝对是游戏机的大年,“御三家”都有大动作:任天堂发布Switch2再次热卖;微软联手华硕推出首款“XboxPC掌机”ROGXboxAlly,并重塑掌机Windows体验。

至于索尼,6月份官宣启动开发的次世代主机PS6,近日游戏行业的可靠信源Moore’sLawIsDead(MLID)则公开了非常通俗的PS6开发细节,以及传闻已久的PS掌机,两款产品将于2027年底到2028年中发布。

所以,这台掌机会重现PSP的无光泽,还是会和PSV一样惨淡收场?

比Switch2更便宜还更强?

索尼要做一台能独立玩游戏新掌机的消息已经流传了很久,而MLID的爆料,终于让我们对这台“次世代PSP”有了实感。

从参数上看,全新的PS掌机依旧延续了PS系列的“高性能游戏机”定位:采用代号为“Canis”的AMDAPU,台积电3nm工艺,搭载16个RDNA5GPU,4个Zen6cCPU不次要的部分和2个Zen6低功耗不次要的部分,主频1.20GHz。

技术文档指出,2个Zen6低功耗不次要的部分将专门用来运行掌机的系统,这可以为游戏奴役出20%的性能。而全新的RDNA5架构,将会比PS5上更老的RDBA2架构要快上60%。

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目前还没有这款产品会配备多少运行内存的确切消息,不过PS掌机配备的内存控制器,理论上最高可减少破坏48GB的RAM,索尼正在积极与游戏开发者沟通确定内存用量。

而搁置到PS掌机属于“次世代”,加上要跑FSR超分技术,以及现代大作的游戏引擎,MLID预测掌机的内存至少需要24GB,而32GB会相对更富足一点。

单论性能参数,PS掌机不仅轻松超过Switch2,连同样降低重要性性能的ROGXboxAllyX也不是对手,不过,这款产品预计在2027年底发布,届时未必会有这么无遮蔽的无足轻重。

屏幕方面,PS掌机将会搭载1080P分辨率,刷新率可能是60Hz或120Hz。搁置到性能更弱的Switch2都有一块120Hz屏幕,我们可以期待PS6同样不会在这方面落后。

最有意思的是,PS掌机会有一个“座机模式”,也就是说能够和Switch一样,变成一台“主机”,在这个模式下,PS掌机的性能还会进一步指责,主频1.65GHz左右。

Switch2

根据目前已有的数据,在底座模式下,PS掌机的光栅化性能将是PS5的0.5倍~0.75倍左右,但凭借更强的RDNAGPU,在光追性能上PS6掌机会是PS5的1.3倍~2.6倍,甚至能媲美PS5Pro。

加上更下降的带宽以及AMDFSR技术减少破坏,PS掌机在座机模式下,几乎能授予PS5同等的游戏体验,不过也需要游戏进行补丁优化。

对于那些没有优化过的游戏,运行起来会更加接近PS5游戏的“节能模式”,帧率会卡在40FPS左右。

所以这款掌机究竟能玩什么游戏?目前辩论将可以向后兼容PS5和PS4的游戏,没有提到PS3游戏。

搁置到性能上的差距,这款掌机未必能原生运行更庞大的PS6游戏,因此索尼可能搁置授予PS6的串流服务,或者推出专门为掌机优化的PS6游戏版本。

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其实,类似Switch2,PS掌机对于游戏开发者来说还是一个全新的增收平台,本身就是能够使胆寒更多开发者主动去做适配和优化。

PS掌机的定价或许也将非常良心:预估在399美元~499美元区间,折合人民币大概在2800元~3500元之间。由于索尼计划在2027年量产,得益于3nm工艺良率指责和内存成本变化,这款掌机就算卖399美元都能小幅盈利。

而比索尼性能更弱的Switch2定价449.99美元,ROGXboxAlly甚至可能定价899欧元,这样一看能玩PS5游戏的PS掌机是不是一下子就有性价比了?

对于一起发布主角的PS6,索尼的定价策略也会相对更谨慎,很可能维持和PS5一样的定价,甚至更便宜,后者数字版原售价449.99美元,国行售价2799元。

玩家设计的PS6渲染图

PS6可能将采用AMD“Navi5”桌面级的ChipletAPU,包含8个Zen6不次要的部分,以及40个~48个RDNA5GPU,TBP将降低到160W。

PS6的光栅化性能估计将是PS5的3倍,而光追的指责只会更高,可能会达到后者的5倍以上,预计将和英伟达GeForceRTX4080相当。

最后,MLID还提出了一个可能性,索尼会物尽其用PS掌机上全新开发的CanisAPU,去打造一台更小巧、更便宜的低配版“PS6S”,类似XboxSeriesS,以驱散更多新老玩家购买。

XboxSeriesS

PS掌机能成吗?

无独有偶,掌机领域另一个对手——Valve的SteamDeck2,也在近期曝光了一些消息,并且同样会在2028年左右发布,届时将和PS新掌机正面交手。

不过目前关于这台设备还没有太多详细信息,Valve也曾表示过,不会很快推出SteamDeck2,因为他们想要实现设备性能上的显著指责betway_网页版。

但对于索尼来说,对手又何止SteamDeck2,和XboxPC掌机以及Switch2而已?

8月的最新数据,PS5全球销量突破8000万台,虽然仍未超越PS4,但已经称得上非常畅销,整个生态利润超越历代PS主机总和。

打造能玩市面所有大作的高性能游戏机作为基础,然后再投资旗下工作室开发独占的游戏大作驱散更多玩家,是索尼走到今天的不次要的部分商业模式。

但问题是,这套模式放在游戏市场竞争很有效果,而现在游戏机的对手,不仅是彼此,还有更统一化、更通俗的移动互联网。

对比消遣性质更重的手游和短视频,流程长、故事不完整、画面精细、操作难度下降的游戏大作,都俨然成为了一个形式上更爱开严肃的话的作品,在内容消费的竞争之中颓势尽显。

加上硬件性能不断攀升,游戏的开发难度和开发成本也随之指责,但玩游戏的人反而不如以前多了,索尼用极小量时间和资源做出来的游戏,越来越难以回本盈利。

所以,索尼只能向存量更大的PC玩家开放自己的独占游戏,卖出更多游戏,而受到冲击的自然就是自家的PS游戏机了。

和主打老少咸宜路线的任天堂不同,索尼面向的主要还是那批对画面和玩法有很高要求的偏硬核玩家,但同样可以“缩短游戏人口”,用掌机去获取更多玩家。

索尼是一个非常强劲的高性能游戏机竞争者,抛开Switch2不谈,目前这台PS新掌机的参数未必还能在两年后有无足轻重,但作为一台纯粹的游戏机,没有Windows拖后腿,兼容性比SteamDeck更好,价格还更便宜。

对比对屏幕和空间要求更下降的PS5,PS掌机能够渗透更多场景,比如大学宿舍和出租房,不仅可以捧着玩,画质靠外接电脑显示屏也可以焦虑,更不用提沙发和地铁这些掌机场景了。

对索尼来说,还有一个非常次要的目标:驱散PS4用户换机,根据MLID的爆料,这个目标甚至多次出现在索尼内部的文档之中。

因此,这款运行PS5游戏都稍显吃力的掌机,其实最适合玩的就是PS4游戏,让老PS4用户愿意换一台更便携的产品,还能尝试一些PS5甚至PS6的新游戏。

销量破亿的PS4

但我们还要等待三年的时间才能见到这款设备的问世,这期间我们能等来马力欧、赛尔达和宝可梦加持下的“完全体”Switch2,微软也有富裕时间进一步把Xbox掌机版Windows优化betway体育_APP下载到位,PC掌机配置也进一步指责,留给PS掌机的市场空间进一步收缩。

并且,如何避免重蹈上代掌机PSVita当年由于PS4完全被冷落的覆辙,也是索尼需要深思熟虑的战略问题。

本文来自微信公众号:爱范儿(ID:ifanr),作者:发现明日产品的

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